#ifndef JEU_H
#define JEU_H

#include "moteur.h"
//#include "moteurSon.h"
#include "moteurGraphique.h"
#include "moteurReseau.h"
#include "moteurJeu.h"

class Jeu {
    private:
        Moteur * moteurSon;
        Moteur * moteurGraphique;
        Moteur * moteurReseau;
        Moteur * moteurJeu;
        bool running;
    public:
        Jeu();
        ~Jeu();

        void demarrer();
        void arreter();

    private:
        void initMoteurs();
};

#endif // JEU_H
